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  • 关于特性团队的思考之二

     关于特性团队的思考 ·之二 上次有写关于特性团队的浅思,后台有收到部分同学的咨询,看来大家对特性团队这块比较感兴趣~ 从我目前收到的反馈来看,大家对特性团队如何更好地运行这块比较…

    2022-08-21
  • 浅谈预期管理

    浅谈预期管理 说说最近的感慨 最近这11月自己过得一点都不顺意,好不容易去趟普吉岛,结果第一天从斯米兰浮潜回来就感冒了,严重到无法出行;看房,时间花费了很久,终于下了意向金,结果开…

    2022-08-06
  • 《游一说一》第二期–战双:帕弥什

    大家好,有没有人想我呀。《游一说一》第二期以迅雷不及掩耳盗铃响叮当人不让之势又双叒叕与大家见面了!这期请允许咱蹭个热度,为大家介绍“尼尔手游版”《战双:帕弥什》! 咱这节目只介绍游…

    2022-08-05 见闻记录
  • 产品导向的团队里PjM如何发展

    最近和某些PjM同仁聊天,发现大家都很焦虑,大家不知道PjM的价值在哪里?未来怎么走?尤其是在互联网等产品导向很强的团队里。 个人是非常明白大家的焦虑的。因为在产品导向的团队里,作…

    2022-08-04 观点评论
  • PM角度看急诊女医生遇害事件

    今天看到有很多好友转发北京民航总医院急诊女医生杨文被患者家属刺死的事情,自己感到深深的难过,一位温柔的白衣天使就这么离我们而去了,希望杀人凶手孙文斌可以得到法律的严惩,也希望杨文医…

    2022-08-03 观点评论
  • 《游一说一》第三期–极限竞速:地平线系列

    大家好呀,我又回来了。鲁迅曾经说过:男人可以不爱女,但是不能不爱车。年少的我是不信的,直到我遇到了它! 微软当年在XBOX360时代为了打赢主机战争,在XBOX游戏阵容上非常舍得下…

    2022-08-02 见闻记录
  • Feature Team的浅思

    最近在研究和推动Feature Team(缩写:FT)落地,结合自己之前的经验与了解到的行业内FT的一些实践,有了一些自己的思考。 写下此文,欢迎大家一起拍砖探讨~   …

    2022-08-01
  • PM角度看伊朗误击乌克兰客机

    最近一直在关注乌克兰客机在伊朗机场起飞后空中解体的事情。自从美帝的川建国同志下令刺杀伊朗少将苏莱曼尼,美伊剑拔弩张的形势牵动着世界人民的心。无论是内网还是外网,关于第三次世界大战的…

    2022-07-13
  • 《自控力》读书分享活动的感悟

    一次不水的分享 最近参加了一次读书分享活动,分享的书籍是《自控力》。自己刚抱着随意听听的态度去听,毕竟大部分的读书分享活动都比较水,主要是教科书式地搬书籍的知识点来讲。不过听了后,…

    2022-07-12 见闻记录
  • 《游一说一》第四期 异界锁链

    各位看官老爷们好呀,游一说一又和大家见面了。 在这个“宅在家里玩游戏就是抗击疫情”的特殊时期,我大脸哥来给大家推荐一款动作游戏–《异界锁链》。 曾经的三大ACT游戏 曾…

    2022-07-10 见闻记录
  • 从PM角度浅谈远程办公

    由于受到新型冠状病毒疫情的影响,很多同学无法回办公室上班,于是各家公司纷纷选择让大家远程办公。而各种远程办公的段子也在抖音上疯传起来。 作为一名PM,也是广大远程办公的一员,我就从…

    2022-07-08 观点评论
  • 《游一说一》第五期–碧蓝幻想VS

    ●●● 格斗游戏熟悉又陌生 ●●● 格斗游戏对于国内的游戏玩家来说一个既熟悉又陌生的游戏类型。在80,90后的记忆中那是街机厅大佬一台机,一包烟,一个硬币玩一天…

    2022-07-07 观点评论
  • 用ChromeOS写公众号什么样的体验?

    01春暖花开,又到了… … 春暖花开,又到了人类折腾的季节~ 自己的笔记本最近异常地卡,浏览器打开多个页面进行双屏协同工作后就开始卡顿,极度影响工作效率。但…

    2022-07-06
  • 浅谈如何做好一次沙龙分享

    作为PM,少不了要做很多沙龙与培训,自己有幸在公司内负责这一块。自己做过同时也组织过大家做沙龙,收集了较多听众的反馈,有了些感想。在此浅谈下如何做好一次沙龙分享。 首先,最重要的是…

    2022-07-05 经验教程
  • 用PM工具分析下为何蹉跎时光

    最近过于咸鱼了,纵使春光明媚,也不能让我翻身。大把的好时光都浪费了。 这么下去也不是办法,只好借用下PM工具:鱼骨图和RCA之5Why分析下自己到底是为啥总是浪费自己的空闲时间,方…

    2022-07-04 观点评论
  • 管线工具化的一些思考

    流程工具化  管线 最近一直在思考一个问题:如何将我们这边苦心整理的游戏制作管线更好地落地。 在交流与学习的过程中,发现有些同事对于这个问题有一些自己的思考,故一起约了个…

    2022-07-03
  • 《游一说一》第六期–精灵与萤火意志

         2015年 3月11日,《精灵与黑暗森林》独占登录XBOX ONE。因游戏优美的画风,顶级的配乐与硬核的难度培养了一大批死忠粉丝。作为一款横…

    2022-06-30 见闻记录
  • 全国默哀游戏停服1天怎么了?

    全国默哀游戏停服1天怎么了?         今天看新闻,悲伤的情绪有点控制不住,就转去刷知乎了。看…

    2022-06-29 观点评论
  • 浅谈引擎技术中台项目管理

    引擎技术中台项目管理· 浅谈       最近有同学问我引擎技术中台项目管理的事宜,自己简单地说了下自己对引擎技术中台的理解。      后…

    2022-06-28 观点评论
  • 《游一说一》第七期–集合啦,动物森友会

    《游一说一》第七期–集合啦,动物森友会         3月20日,伴随着NS独占游戏《集合啦,动物森友会》(以下简称动森)发售…

    2022-06-27 观点评论
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