怎把演化停下来,与其”消灭“,不如”控制“

怎把演化停下来,与其”消灭“,不如”控制“

进化,或者说是演化,是最有效的社会化创新机制。

生物是靠着这种机制繁衍几万年,各种企业也是在市场中靠着演化的机制不断的创新发展,生物学家用演化的手段培育新的品种,就连计算机学家也用演化的机制来训练算法。

演化这么强大,但也会有它不好的地方,就是有些我们不喜欢的的东西也可以借着演化的机制变得失控。

我们人类的演化速度很慢,因为我们20几年才能繁衍一代,而有些生物的演化速度就很惊人了,比如细菌。

细菌甚至可以在一个小时内就繁殖很多代,甚至就在几个小时内就可以演化出耐药性的新品种。

这中间的原理就是抗生素会杀死大部分的细菌个体,但总会有少量的个体由于基因突变让他们偶然的获得了抵抗抗生素的能力,由于周围的其他细菌个体都死了就留下了大量的生存空间,这些幸存下来的个体就可以大量的繁衍最终形成一个新的不怕抗生素的种群。

之前看过一篇卓老板的专栏文章《和细菌一起生活》,我们可能面临着严重的细菌抗药性问题。这个抗药性的细菌不是因为医生给病人开了太多的抗生素,而是在养殖场里工人过量的使用抗生素,让养殖场成为了一个“抗药细菌培养基地”。

这种就潜伏在身边的危险,其实值得我们足够的重视。我们研发新的抗生素的速度是绝对没有细菌演化抗药性快的,那我们就急需一种方法可以对抗演化的力量。

第一个想到的方法就是做加法,你不是厉害么,一招弄不死你,就两招,两招不行就在多几招。这个意思就是同时使用多种打击手段,你躲过了一个躲不过另一个,也就是所谓的“鸡尾酒疗法”。

但这种方法有一个很大的局限性,就是你的手段变化得比人家演化的快,可是有些场景手段的变化就是没有演化的快。比如有一些转基因作物会产生一种让害虫死亡的毒素,时间久了害虫就会适应这种毒素转基因作物就没有用了。害虫是一两年就会产生适应性,但转基因新品的培育可就没有这么快了。所以这招做加法的思路,是有很大的限制的。

另一招克制演化的方式思路正好相反,就是做减法,核心思想就是我不给你这么大的选择压力,让你的种群繁衍不到非要进化的程度。

这个就是说,我消灭的细菌的时候并不是完全的消灭掉,会留下一部分的种群,这部分的种群虽然也会有抗药个体,但他们占总体的比重仍然很少,那他们在和其他没有抗药性个体繁衍的后代就不会产生抗药性,那么也就不会产生强烈抗药性的种群。

对于转基因作物也是一样的,我们可以在转基因作物中间夹杂着种一些传统作物,保证害虫的种群中抗药个体仍然是少数,这样就可以阻断害虫演化的进程。

而这种“减法”思路的核心就是克制,克制自己的杀戮欲,因为你明明能够把对手大规模灭绝,但就是忍住,要手下留情保证他们一个可控的种群数量。这就从之前的消灭思路,转化成为了另外一种控制思路。

其实除了细菌、害虫的抗药性,这种“消灭”的思路在很多领域都会造成很强烈的反弹。

就比如,咱们都熟悉的明朝的倭寇,造成的原因就是因为明朝严格禁止海上贸易,导致的民间贸易需求的反弹,既然合法的贸易不准做那就做非法的喽。

美国的禁酒令也是这种恶政,合法的卖酒不行,那最终做酒类交易的就只剩下黑手党了,正是禁酒令催生了美国而黑帮时代,那是美国社会治安最糟糕的时期。

同样的在孩子教育上也一样,完全禁止孩子玩游戏,那孩子就会偷偷的跑到网吧玩,而如果留出一些时间允许在家里玩,那至少这种行为是在可控的范围内的。

我觉着这种用“控制”代替“消灭”的思维很有意义,因为绝大多数时候我们都没有能力完完全全的消灭一个事物,那与其让他在巨大的压力面前演化成为我们对付不了的状态,不如在最开始就只是把他们“控制”在一个可接受的范围内。 

END

怎把演化停下来,与其”消灭“,不如”控制“

作者:锅哥不姓郭

   图片:网络(侵删)

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