看完《失控玩家》随意聊聊

周末闲着无聊,就想到了看电影,打开猫眼发现排片较多的是这个《失控玩家》,然后打开豆瓣看了下评分7.8,觉得这评分还是值得去电影院放松一下。

话不多说,立刻下单去电影院。

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电影都讲了啥

电影中文名叫《失控玩家》,刚开始让我以为是讲游戏玩家失控的故事。

但其实不是!

其英文名《Free Guy》更能说明电影剧情要讲啥。

它讲的是一款游戏的NPC– 盖 由于某种原因竟活了隐藏的设定,开始从NPC成长为一名好的英雄,帮助女主找到该游戏制作人剽窃她代码证据的故事。

电影剧情走向明确,节奏感不错,同时轻松幽默,是爆米花型的电影。

但作为游戏从业者,还是在电影里看到编剧对游戏开发不太了解。

老职业病了。

剧情有点硬伤

首先,电影交代了游戏《自由城》制作人窃取了女主的游戏代码,女主要在游戏里面找视频证据,证明游戏确实窃取了代码。同时她还找到了已经加入了《自由城》团队她准男友(男二)来协助她。

看到这时,我满脸问号,游戏窃取了代码,不该是反编译游戏客户端看代码么?而且她都有准男友在该游戏公司里上班了,找到窃取代码的证据不是更方便吗?

随着剧情的推进,原来女主要找的视频是一个不同于《自由城》游戏场景的记录,这个游戏场景是女主和男二一起制作的一款游戏。

这时我才明白,原来女主想要证明反派窃取的是美术资源。代码是广义的意思。好吧

但是奇怪的一点就是男二在发现男主觉醒了,惊呼NPC人工智能这块女主可以获得诺贝尔奖(呵呵,诺贝尔奖?不该是计算机行业的图灵奖吗?),这也证明了其制作人盗用自身研发代码的证据。

电影里展示男主的程序设定行为方式倒是和游戏行业做AI使用的状态机以及行为树比较像。看电影中男二的展示,男主的AI从状态机变异成了异常复杂的行为树,这算是AI的升级吧。

这个时候我终于理解了,原来《自由城》是盗用了女主和男二的AI代码和包含了美术资源但《自由城》没有用到但又隐藏起来了(真绕)。

后来,随着NPC–男主莫名地觉醒,开始了游戏中的相识、打怪升级、相知、小波折、相爱、波折、大波折、打反派,完结撒花。剧情里穿插幽默搞笑,政治正确等等必备的调料。又找到了合适的演员(死侍的男主等等),电影特效品质也是OK。造成了电影的整体品质还不错。

这部电影充满了浓浓的好莱坞工业化生产味道,虽然剧情有硬伤,但是整个电影的品质下限还是在工业化成产中得到了保证。

可见工业化成产对文娱产业是多么地重要,咳咳,扯远了。

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游戏可以借鉴

虽然电影的剧情挺多硬伤,但是其挺多创意游戏可以借鉴。

  1. NPC 可以抢主角物资装备
  2. NPC 可以成为游戏里的英雄
  3. 玩家的乐趣在观察NPC的活动
  4. 玩家可以和NPC恋爱

第一点比较可行。很多游戏是玩家获取或者抢NPC手上的物资装备。反过来如果NPC可以盗窃、抢劫主角的装备,那么游戏会更加生动。

第二点不好说,毕竟玩家玩游戏是要能获得成就感,NPC要是能成为游戏里的英雄对玩家的体验提升不大,而且NPC要是比玩家的排名要高,玩家知道事实后可能以为厂商在戏弄玩家,可能会抵制或者弃坑。

第三点可以考虑尝试,但是不建议作为主要玩法,因为目前看受众玩家较小,可能放置类玩家会比较喜欢。可以考虑在游戏里加需要观察NPC的活动才能解密或者接下任务。

第四点在恋爱类游戏就有啦,其他类型的游戏也开始借鉴了。

其他借鉴的地方不太多。

随意写写,欢迎大家一起聊聊~

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