《数字影视合成》试题

20184月高等教育自学考试《数字影视合成》试题

课程代码:07231

一、单项选择题

1.Premiere编辑的最小单位是

    A.帧    B.秒    巳毫秒    D.分钟

2.当一个视频轨道被锁定的时候

    A.还可以对它进行选择参数        B.还可以调整它的特效参数

    C.还可以调整它的轨道显示方式    D.不能进行任何操作

3.在Premiere中默认的情况下,素材设定入点、出点的快捷键是

    A.I和O    B.<和>    C.R和C    D.  +和-

4.可以将粒子约束在一个指定范围内的属性参数是

    A.Gravity    B.Repel    C.Mapper    D.Wall

5.在Premiere中,不能在字幕中使用图形工具直接画出的是

    A.星形    B.矩形    C.三角形    D.圆形

6.转换属性是AfterEffects的核心,下列不属于AfterEffects转换属性之列的是

    A.AnchorPoint  B.Position    C.Scale    D.Transparency

7.层的透明度信息存放在

    A.Alpha通道    B.RGB通道    C.层属性    D.  以上都不对

8.PAL信号的帧速率是

    A.30fps    B.25fps    C.  16fps   D.256fps

9.能产生拖尾效果的特效是

    A.Ripple    B.Glow    C.Gaussian Blur  D.Each

10.将时间编辑线指针返回到Timeline窗口的开头快捷键是

    A.PageUp      B.Home

    C.Crtl+Home    D.Shift+Home

二、多项选择题

11.After Effects能创建的影片类型包括

    A.QuickTime     B.PICT    C.Video ForWindows

    D.RM            E.以上都包括

12.After Effects产生层的方法有

    A.建立Solid层       B.素材    C.Comp(合成)嵌套

    D.Pre-Comp(重组)    E.以上都不行

13.After Effects支持的音频文件格式有

    A.WAV    B.MP3    C.WMA

    D.GIF     E.AIF

14.音频特效可分为

    A.左声道     B.立体声    C.单声道

    D.5.1声道    E.右声道

15.在Premiere的监视器窗口可以显示

    A.转场特效

    B.音频素材的音频波形图

    C.带有音频的视频素材的音频波形图

    D.可以现实标记安全区域

    E.素材的Alpha通道

三、填空题

16.非线性编辑系统中应用较为广泛的是      有损压缩算法。

17.AfterEffects是Adobe公司的一款      软件。

18.视频编辑的最小单位是      。

19.Premiere中差异蒙版键是使用      实现抠像的。

20.视频合成分为      和抠像。

21.创建蒙版的方法有      、钢笔和数字三种。

四、名词解释题

22.非线性编辑

23.垂直消隐

24.漂浮关键帧

25.有损压缩

26.镜头

五、简答题

27.简述层的基本属性。

28.简述蓝屏幕技术的作用。

29.简述平行边角跟踪与透视追踪的区别。

30.简述预览回放电影的方法。

六、论述题

31.论述合成软件和剪辑软件的相同和不同之处。

32.论述在AfterEffects软件中产生层的方法。

2018年4月高等教育自学考试《数字影视合成》试题

课程代码:07231

一、单项选择题

1.开发Premiere Pro的公司是

    A.Adobe    B.微软    C.诺顿    D.苹果

2.在Photo shop中,制作动感效果使用的命令是

    A.High Pass    B.Motion Blur    C.Wave    D.Polar Coordinates

3.Microsoft RLE压缩器的颜色限制为

    A.百万色    B.256色   C.36色    D.16色

4.PAL信号的帧速率是

    A.25fps    B.30fps    C.16fps    D.36fps

5.After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在

    A.40000~40000像素    B.50000~50000像素

    C.60000~60000像素    D.30000~30000像素

6.能产生粒子面的粒子发生器是

    A.Grid    B.Cannon    C.Layer Exploder  D.Particle Exploder

7.素材导入到项目窗口后才能制作影片,为便于编辑和合成等,首先需要建立一个

    A.New Project    B.New Composition

    C.New Folder      D.New Solid

8.复制层的结果是原层的层属性、遮罩、滤镜等

    A.需要设置选项时才一同被复制    B.会被丢失

    C.会一同被复制    D.以上都不对

9.在编辑素材时会影响轨道上其它素材的长度和位置的工具是

    A.旋转编辑工具  B.波纹编辑工具  C.幻灯片工具    D.滑动工具

10.适合键出与指定亮度相近的像素的键控方式是

    A.Linear Color Key   B.Color Range

    C.Luma Key          D.Extract Key

二、多项选择题

11.属于“划像”类的转场效果特效有

    A.点交叉划像    B.十字划像    C.滑动带条

    D.形状划像      E.星形划像

12.景别可分为

    A.远景    B.全景    C.中景

    D.近景    E.特写

13.Premiere Pro的工作界面包含

    A.项目窗El    B.监视器窗12    C.时间线窗口

    D.滤镜窗12    E.时间轴窗口

14.可以提高跟踪的精度和速度的设置有

    A.扩大特征区域    B.缩小特征区域    C.扩大搜索区域

    D.缩小搜索区域    E.扩大目标区域

15.音频特效可分为

    A.5.1声道    B.立体声    C.右声道

    D.左声道      E.单声道

三、填空题

    16.非线性和线性的概念主要是从        的方式来区别的。

    17.多媒体常用的帧尺寸为        。

    18.透视跟踪是         点跟踪。

    19.电视、影像和数字电影中的基本信息单元叫         。

    20.以各种字体、浮雕和动画等形式出现在荧屏上的中外文字的总称是         。

21.在Premiere Pro中调整特效的参数值是通过         窗口操作。

四、名词解释题

    22.线性编辑

    23.蒙太奇

    24.无损压缩

    25.镜头   

    26.遮罩

五、简答题

    27.简述After Effects的工作流程。

    28.简述脱机编辑和联机编辑的区别。

    29.简述控制滚动字幕速度的方法。

    30.简述蒙太奇的主要功能。

六、论述题

    31.论述数字视频与模拟视频相比的优越性。

32.论述镜头组接要遵循的基本原则。

发表评论

登录后才能评论
联系客服
联系客服
分享本页
返回顶部