从做恐怖游戏实况,到参与B站上市敲钟,渗透之C君经历的这些年

从做恐怖游戏实况,到参与B站上市敲钟,渗透之C君经历的这些年

“渗透之C君”代表的是,从普通学生成长起来的知名UP主,是“B站三怂”,有着近400万粉丝,也是一个立体的,成长着的人。

2016年8月,B站用户“渗透之C君”上传了一期视频,标题写着“这是我被吓最惨的一次!”——这是一期恐怖游戏视频。

这期视频的内容,是C君,一个女玩家,正在独自玩恐怖游戏《Timore 5》。

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视频开场第7分钟,C君在游戏里进行了一番战战兢兢地探索,结果风平浪静。C君隔着屏幕放话:“这不行啊,我是要玩正统恐怖游戏,吓一下,刺激一下,可是你这个从头到尾都没有吓到我。”

这句话说完的两分钟后,C君面对角落里的鬼影,陷入恐慌:“不要不要不要不要,好像……好像有什么人站在角落的样子。”

C君仓皇逃跑。几秒种后,一张鬼脸在屏幕里闪现。

没有矜持或犹豫,C君发出了长达10秒的嚎叫,观众发出的“护眼”弹幕很快遮盖住了屏幕,其中还有几条是“还是C君的声音更吓人”。

视频上传后,C君给自己评论:“我以后不想玩恐怖游戏了。这期烙下了巨大的心理阴影”。

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这时的C君没有想到,以后的自己还会被恐怖游戏吓很多次,而且吓得更惨。

就像小时候的C君也不会想到,当初被表哥玩的《生化危机2》吓到连做几天噩梦的自己,竟在长大后成为了一名知名UP主,主玩的还是恐怖游戏。

 1 

从上传一个游戏视频开始,C君的生活开始了变化。

3岁玩《真人快打》,5岁玩《仙剑奇侠传》,C君从小爱玩游戏,也曾经是一位典型的家里蹲——不爱出门,从没想过旅游,在C君的记忆中,曾经的自己最远只去过烟台。

直到C君考入UCLA——加州大学洛杉矶分校,美国最顶尖的综合大学之一。为了念书,她来到了洛杉矶,表哥跟她介绍,这是一座“来了就不想走的城市”。

这时大约是十年前,C君对表哥的形容很是赞同。洛杉矶陌生又庞大,C君大开眼界,又有点害怕和紧张——这时候的她并没有想到,洛杉矶只是她的起点。

入学过后,C君对新生活适应的挺快。她的大学专业是化学,有时倒也萌生过“搞科研,进NASA”这种宏达的理想,但大体的规划还是规矩读书,将来或许找个朝九晚五的工作,过普通的,和往常一样的人生。

好友的一句提议带来改变。2014年的一天,C君在上课,好朋友发来信息:“你英文蛮厉害的,你要不要做英文游戏的实况发到B站看看?”

这时候的C君没怎么看过B站UP主的视频,但得这个提议挺有意思,答应了。

于是在2014年的5月7日,B站游戏区新增了一期视频“【C菌实况】【恐怖婚礼/The Wedding】”,上传用户是“渗透之C君”。

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这期视频是游戏《恐怖婚礼》的实况解说,内容平铺直叙,没有任何后期处理,作为旁白的C君表现正经,内敛,整期视频也没有玩什么花样。

作为视频的开场,C君的第一句话是:“哟,大家好,我是渗透之C。”然后又接了一句:“算了你也不知道我是谁,我是一个新人。”

 2 

C君的新人身份没有维持很久,在几年之内,她经历了从默默无名到B站知名UP主的蜕变。这份转变发生的自然而然。从第一次上传视频开始,C君的生活就开始悄然改变。

《恐怖婚礼》视频上传的第二天,C君登陆B站,根据后台数据显示,视频已经有了3000多点击量。C君看着这个数字,觉得特别惊讶:“完全没想到这个视频会这么受欢迎。”

既然有人看,就想接着做下去。未曾料到的正面反馈,让C君有了继续做视频的动力。

在首次上传视频的一个月后,C君开始连载恐怖游戏《死魂曲》,这时的C君已经放得挺开,视频有了剪辑,风格也已经初显——直率又毫不遮掩的“怂”。

“这个厨房可以通到旁边的那个,那个房……房,间,间的里,所以我可不可以通过这样的方,方……式,式过去呢?”在这个并不是十分恐怖的游戏里,C君一度紧张得结巴。

也是从这个系列开始,C君开始逐渐积累粉丝。

她曾在《死魂曲》系列中的一期视频里,向着自己当时为数不多的粉丝们诉苦,说自己被论文、实验课业缠身,各种“忙成狗”。这时候的C君,视频要抽时间做,但看到粉丝数一点点增加,又感觉自己时刻被激励,想不断去提升做视频的技巧。

从剪辑、配音,到特效和整体风格,C君的视频质量肉眼可见的提升。

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对这个过程,C君给了一个很具体的比喻:“有点像你考试,如果考了50分,第二天考了60分,然后又考了70分,你就会很努力去得到更高的分数。”也用了模糊的一句话形容感受:“反正就是很不可思议。”

不知从什么时候起,C君视频的弹幕里,一个四字词语开始不断出现:B站三怂。

“B站三怂”是个挺有名的梗,指B站UP主中,三个玩游戏、做视频最怂的人,但具体是哪三个人,没有一个准确而具体的说法。三怂自在人心,C君则逐渐成了其中被提名率较高的一个。

常被称三怂的理由很简单,在做视频的前期,C君主要玩的就是恐怖游戏,但自己胆子却不大——除非现场有观众,或者是为了观众,否则C君自己不会选择恐怖类游戏。“恐怖游戏是我在生活里绝对不会玩的一种类型,很吓人,不适合单人玩。但录视频的时候感觉不一样,就像好多人都在现场,给予你一种无形的勇气,感觉就是你站在一个舞台上,屏幕就是观众,觉得很热闹,也没有那么吓人。”

虽说是“没有那么吓人”,但C君被吓到的次数并不少。

录制大名鼎鼎的恐怖游戏《P.T》,C君用了两P视频。

第一P末尾,女鬼LISA向毫无防备的C君袭来,C君反应挺快,在一秒钟之内光速退出了游戏。随后的视频界面上布满了“护眼弹幕”,而C的惨叫连绵不绝。

第二P开头,C君说自己不甘心,还是想打通。“这游戏我现在是一个人玩”,话音还没落,LISA再次突袭,C君的惨叫又开始响起。

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虽然C君后来跟我解释,《P.T》是她玩过最吓人的一个游戏,但此后她的游戏视频里,惨叫依旧不会缺席,粉丝们常说的一句话是:“游戏没吓到我,UP主叫声把我吓到了”,C君从不遮掩自己对恐怖游戏的害怕——怕是真的怕,但解压也是真的。

C君算不上元老级UP主——她从2014才开始做视频,至今不过5年,但粉丝和视频质量增长飞快,期间倒没有经历过什么大起大落,但心态仍然发生了翻天覆地的变化。

做UP主的初期,C君挺在意负面批评,也因此质疑过自己,是不是要照做比较好。

后来C君在一位YouTuber的视频里偶然听见一句话:“停止在意的那一刻,才是你开始生活的那一刻”,这句话虽然挺鸡汤,但十分符合C君的心境。如果在意太多的话,没有精力去好好生活,C君看得越多,想的越开,以至于早先曾让她挺难过的一些事都忘的差不多了,“如果还记着原来不好的事,那就说明我依然停滞不前,没有丝毫进步。”

心态的进步,再加上时间的推移,C君的粉丝数量稳步增长,从个位数,到上千、上万,直到达成现在的380多万——对up主而言,这是一个巨大的数字,但对C君自己来说,这一切其实没什么实感,自己ID下挂着的7位数字,只让她觉得“很神奇”。

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对C君而言,这一切有点像“忒修斯之船悖论”——不知道什么时候起,新人C君一点点变成了知名UP主C君——而这其实也是成长的另一种解答。

 3 

一次直播,C君眼前的屏幕上飘过密密麻麻的弹幕,好巧不巧,她看到一个问句:“洛杉矶有什么好吃的?”

对于这个提问,当时C君没怎么多想,随口就说了一家自己挺喜欢的冰淇淋店,当时的她觉得自己仅仅是回答了一个疑问,随后就把这事忘了。

隔了几个月,C君收到一条私信,来自于当时用弹幕提问的人。这位粉丝告诉C君,就因为当初她的这一句推荐,自己买了国际机票,办了签证,最后吃上这个冰淇淋。

“是真的很惊讶,我随便说的一句话,就可以产生蝴蝶效应,引发一场国际旅行”,来自粉丝的这些反馈,让C君逐渐意识到,随着名气而来的,还有日益扩大的影响力。

对很多粉丝而言,C君是榜样,或是目标。

每年的报考季,C君总能收到来自粉丝的报喜——“因为你,我申请了UCLA”——有不少粉丝不仅是申请,甚至还通过了。

也是一段时间前,C君在遇到一位正在读研的粉丝,粉丝问C君:“我是继续读下去好,还是找个工作好?”

C君答:“继续读下去吧。”

后来,这个粉丝被普林斯顿大学录取了博士,收到通知书的第二分钟就发给了C君。

看到粉丝被录取的消息后,C君很惊讶,她从没想过,自己有一天能对别人造成这么大影响。

除了感动之外,这也让她有那么一点自豪:“我是世界上一个渺小的存在,但是我的一些想法,或是我通过视频达的一些想法,却真的会影响人,真的会看到成果。”

有一回,C君在Youtube上看一位UP主视频,视频结束,屏幕上跳出这位UP主各个社交平台的联系方式,但前缀的却不是“Follow Me”(关注我),而是“Be my Friend”(做我的朋友)。

看到这几个字,C君一下子就觉得特别有共鸣。在她的心里,粉丝们其实也更像是朋友——只不过,对这群朋友,C君还有种责任感。

今年2月,C君发了条微博,宣布“C菌零食店”正式倒闭,原因是C君自己没怎么打过广告,零食店销量低迷,C君和合作方解释:“我主要粉丝大多都是中小学生,我也不想推个没完,感觉抢人家父母钱一样。”

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其实对视频类网络红人来说,开零食店也是大势所趋——UP主开零食店,粉丝们选购自己想要的零食,顺带表示支持,说是双赢的买卖也不为过。尽管如此,C君还是觉得不怎么好意思宣传:“如果有这100块钱,不如让他们去买书,或者买游戏,而不是买一箱卡路里。”

C君开始有一股奇妙的使命感。随着想法的成熟,她开始热衷于在微博上分享自认为有意义的,鼓舞人心的生活片段,因为觉得既然自己见到了,就有必要去分享。而难过的事她就会选择忽略:“因为讲出来的话,别人会听进去,但我自己却可能忘了。”

我问C君,得知自己一言一行会对粉丝产生影响之后,是不是也会感到压力?C君很快答:“当然有了……在发现自己有影响力后,很多话就开始不太敢讲。如果会让人不开心,影响别人的思想,那就是不该说的话。我的很多粉丝都是未成年,还没有跨入社会,对人生还很迷茫。还是要每个人独立思考,选择自己该走的路。”

“名气要带来一些非常有意义的事情,这是我所想的。”C君又跟我补充道。

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 4 

迄今为止,C君的B站账号已经上传了271个视频,其中大多是游戏。

而她自己最满意的作品,却是一期自制纪录片:“《伦敦一日/London In A Day》”。

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这期视频里,C君记录自己在伦敦新年夜的所见所闻。不难看出的是,视频制作经过了制作者的仔细打磨,构图规范,分镜讲究——C君为此自学了几个月电影拍摄技巧。

在视频的末尾处,素不相识的人群走向C君的镜头,说着新年快乐,有的人甚至讲着听不懂的语言,但热情依旧穿透了屏幕,观众纷纷在弹幕里刷“感动”,C君自己也觉得感动,她头一次把自己的视频看了很多遍:

“在这一刻,我觉得自己的屏幕是透明的,你会觉得这种热情带到了屏幕之外,界限打破了,屏幕里的东西带到了屏幕外。很多人看了这个视频,觉得精神上被鼓舞了,过了好的一天,或者是要努力去生活。虽然制作这个视频的过程很繁琐,做了好几个月,做出来的只有十分钟,但每个人看了都开心,这是最基本的意义,这让我觉得对这个作品非常非常的满意。”

视频中伦敦跨年的一刻,C君记录下了夜空中烟花盛开的场景——尽管视频上传的时候,时间已经不是新年,也没有什么特殊的纪念意义,但是面对C君带来的烟花,观众们还是用许愿刷满了屏幕,他们没有打出宏大遥远的梦想,而是更为简单,朴实的,对生活的希望,比如“希望成功专升本”,“中考加油”,或者是“希望考上理想的大学”。

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目前C君所抱有的,也大多是这样的小目标。在不久之前,C君做出了从前的自己没想过的决定——开始读研,她选择专业是游戏设计,方向偏向于玩家心理学与玩家分析。C君告诉我,自己选择这个专业也是受做视频这段经历的影响,而且未来也许会选择开个工作室,做好玩的游戏——不过C君并没有仔细规划过这些,更专注的还是当下,比如好好学习,好好做视频。

 5 

2018年3月28日,B站在美国纳斯达克顺利上市。在敲钟仪式上,官方邀请了8位人气UP主,其中就有C君。

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C君站在纳斯达克广场上,觉得一切都很恍惚,很难以置信,她想都没想过,自己也会有这样的一个机会。

“想都没想过”也是C君这几年的关键词,过去的5年奇妙而紧凑,C君有点像被粉丝们的关注推着前进,随着关注的增加,她对自身的要求也逐渐严格了起来。

“从家里蹲,不愿意去旅行,到现在经常去旅行。从以前爱看图多字少的漫画,到现在喜欢阅读。现在经济也完全独立,也在读研,我真的没想过自己会去读研。”

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C君说起自己这几年的变化,显得挺开心,语气里还是有一丝难以置信。现在她已经摆脱家里蹲,游历过多个国家和城市,平时爱看书,爱出去玩,乐于主动交流,读了研究生,也开始用相机记录生活,改变来的太大,C君用“不可思议”来形容自己现在的生活。

C君还说:“我感谢粉丝更多一点,他们改变了我的人生。”


简介:主人有点忙,还没来得及写简介~
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