斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

在60年代满级的玩家,有价值的副本有这么几个:斯坦索姆、通灵学院、黑石塔上下、厄运之槌。其中,前三个副本由于装备掉落好,需求等级和难度高,被广大玩家称为“三大副本”。今天要奉上的,就是三大副本之中的斯坦索姆。

背景和副本地形

之前介绍过厄运之槌,相比设计的新奇度,或许斯坦索姆要略逊一筹。但所有明白魔兽历史的玩家都会明白,斯坦索姆绝对不是一个小副本,这里彻彻底底是一个历史的沉淀。

在80级通过时光之穴重做的旧斯坦索姆都能体会到,这里原本是一个多么繁华的北方都市。被王子屠城之后才成了现在这个样子,怨魂遍地,亡灵肆虐。而狂热的血色十字军组织自然是追随而来,并在副本左边占据了一席之地,欲图肃清这里的天灾。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

斯坦索姆副本地图,左为血色区,A和B分别是正门和广场大门

由于原本是座都市,斯坦索姆是一个很大的副本。如果将大家熟悉或者不熟悉的BOSS都算上,这个副本总共有将近20个的BOSS,这种规模甚至在BLZ今后的所有团队副本里,都还未曾出现过。

看看这些BOSS你都杀过多少吧:

·苍白的玛勒基 61
精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物 

·吞咽者拉姆斯登 61
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·瑞文戴尔男爵 61 – 62
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·弗拉斯·希亚比 61
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·黑衣守卫铸剑师 61 – 62
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·奈鲁布恩坎 60
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·石脊 60
稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·档案管理员加尔福特 60
精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物 

·炮手威利 60
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·狂热的玛洛尔 60
精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物 

·红衣铸锤师 60
精英 联盟 部落 斯坦索姆 人型生物 

·邮差马龙 60
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·斯库尔 58
稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·巴瑟拉斯镇长 58
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·安娜丝塔丽男爵夫人 58 – 59
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·悲惨的提米 58
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·不可宽恕者 57
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·弗雷斯特恩 57
稀有精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·斯坦索姆信使 57
精英 联盟 部落 斯坦索姆 亡灵 

·巴纳扎尔 0
精英 联盟 部落 斯坦索姆 恶魔 

从斯坦索姆,黑石深渊,黑上黑下和厄运这几个高级副本里不难看出暴雪早期的设计理念。设计团队是想让这些高级副本更富史诗感,所以规模都相当之大。厄运整个大副本全部连在一起,最后分成了3个小副本区域;以前经常风筝黑上将军的也都知道,从将军门口那座桥上摔下去可以直接掉到黑下……黑石深渊就更不说了,那个该死的矮人城满地都是机关,还要钥匙,还各种分层,分支路线层出不穷。斯坦索姆要稍微好一点,但是如此大的区域也让副本出现了两个门:一个正门,一个广场大门(即通常说的后门),当然,他们也是连通的。

斯坦正门是个很奇怪的地方,跟以前的纳克萨玛斯一个德行:豆腐渣工程,只进不出。只要你跑入了那个蓝色漩涡,门就关上了……前方是无穷无尽的骷髅战士和骷髅法师,只好打了~而后门一开始是进不去的,需要从前门绕过去击杀后门BOSS,最终干掉那个畸形镇长,才能拿到钥匙。说起来很多副本都是类似的设计,但是斯坦其实算是最亲民的——黑上就不用说了吧,当年黑上有钥匙的大佬车接车送的情景估计老玩家记忆犹新。厄运北的钥匙得一路把那个天杀的小鬼追过整个厄运东;黑石深渊的更加奇葩,任务居然是灵魂状态接的!

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

坑爹的黑石深渊钥匙任务就是跟这个灵魂接的……

进副本后一般也分为两条路线:正门进去一路向前左拐是血色区,最终BOSS是恐惧魔王巴纳扎尔。而右拐则普遍被默认为该副本的主要路线,最终BOSS则是大家耳熟能详的瑞文戴尔男爵。当然,想通刷也是完全可以的,只不过相当耗时。

这儿有活人!

斯坦索姆内部有非常多的彩蛋,估计设计师也花了不少心血在里面。大家都知道的自然就是纳克萨玛斯之眼了。“这儿有活人!”绝对是一代经典。这种巡逻怪会以鬼魂的形态在后门四处穿梭,一旦发现视野内有玩家就会大喊,如果没有将其秒杀,那么很快会出现两只精英石像鬼来攻击玩家。鉴于通常没能秒杀的时候都身陷怪群手忙脚乱,再来这么一出基本就要灭团了。后面的副本暴雪多次借鉴了相同设计,这个纳克萨玛斯之眼应该就是祖阿曼类巡逻的老祖宗了……

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

纳克萨玛斯之眼,这儿有活人!

斯坦索姆墙根四处都分布着不起眼的木头箱子。打开有两种可能:一是出现一群瘟疫鼠瘟疫虫之类的小东西围殴你,不能被tab选中,对于没有AOE的职业非常头疼;二就是里面收藏着一些小物品,可以拾取。其中名声最大也最实用的,自然就是斯坦索姆圣水了。

圣水的效用是对半径10码范围内的亡灵造成438-562点伤害,我实在是想不出这种东西为什么会出现在遍地都是的储藏箱里?亡灵肯定不会有这些玩意,那么就是曾经的居民储藏的,难道他们都知道将来这里要被瘟疫入侵提前储备圣水?……

斯坦索姆另外一个臭名昭著的玩意是陷阱门。众所周知,像这种大城市里,各个区域分隔的地方都会有栅栏门。而第一次去斯坦索姆的玩家,很多就被这玩意坑了——在你一马当先冲向下一区域的时候,忽然发现前后原本悬着的栅栏门放下来了,而且是一起放,把你关进笼子里。之后,你就会发现四面八方涌入了瘟疫鼠,就跟那恐怖片里用滥了的情节一模一样……与之不同的是,恐怖片里每每是给女主角惊恐到变形的面部一个大特写,然后一声尖叫屏幕转黑;而WOW里则是外面的4个队友看到里面一头萌牛身上各处飙血,过一会哞的一声趴下,留下队友一脸黑线……

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

看似风平浪静,实则险象环生

不得不说,刚刚踏入斯坦索姆的玩家还是很怕这种玩意的,血少防低没AOE,除了法师一类职业进入可以全身而退,别的都要被打残。估计暴雪此举是想告诉玩家副本的危险性——冒进者死!

另外,斯坦索姆里最让人一头雾水的,要属那四处的邮箱。斯坦索姆里面一共有6个邮箱,每个名字都不相同,并且还上了锁。这个东西,稍微晚点接触WOW的童鞋基本就不知道是用来做什么的了,只刷后门的玩家更不明白这各种不同的邮箱钥匙又是哪里来的。首先正门一路到头以后左拐,有个喷泉广场。那里不仅有BOSS,还有个信使,杀掉之后会随机掉落其中的3把钥匙。打开相应的邮箱会看到一些灰色物品,同时刷出一些怪物。信使马龙这个BOSS就混杂在其中。这个马龙又是一个彩蛋,掉落双手锤[马龙之肘] ,想到什么了吗?哈哈。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
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看那给力的特效!马龙威武!

也许很多人都知道悲惨的提米风传的各种故事,无不催人泪下感动至极。但这和瑞文戴尔男爵复仇之事一样都是杜撰出来的。真实的提米曾经在魔兽争霸3的战役中出现过,被关在笼子里,是游戏中唯一的一只黄名食尸鬼,不会主动攻击。当然你是可以用圣光残忍的照死他的,会掉落一个“优越指环”,是否觉得很是讽刺呢。但在WOW中那声听起来异常悲催的“提米!”则又是另外一个事情了。BLZ的艺术指导叫做山姆,此人特别喜欢一个签名“Sammy!”“Timmy!”(即“提米!”)只是恶搞了这位艺术指导而已……

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
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达索汗与巴纳扎尔

这个家伙是血色区最终BOSS。大概多数玩家都觉得,血色十字军是个相当疯狂的组织,甚至有点类似于邪教。虽说名义上是抗击亡灵天灾,可是在游戏中却并不属于任何一个阵营,联盟他们也打;部落他们也打;亡灵照打不误,看上去感觉跟愣头青一样,谁过来打谁。而这是有根源的。在斯坦索姆变为亡灵城之后指挥官达索汗带领白银之手骑士团突入重围,混战中达索汗单独遭遇巴纳扎尔,却不敌,被占据了身体。而后白银之手分裂,成立了新势力血色十字军,巴纳扎尔便引诱大领主莫格莱尼的儿子成为指挥官,占据血色修道院,而自己则躲在了斯坦索姆之中。血色十字军的疯狂行径,与这位伪装的恐惧魔王不无关系。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

恐惧魔王巴纳扎尔

游戏中当你与达索汗开战之后不久,他就会现出真身,而这么大的阴谋当然不可能没有相关任务。大家俗称“大头针”的银色十字军法杖,曾经是进入RAID之前绝大多数法系职业的毕业装,而这把法杖就是大名鼎鼎的[62]超越任务的奖励。虽说其貌不扬,可是属性倒确实是异常不错……

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
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同为超越任务奖励的单手剑银色复仇者

造型跟大头针是一个天上一个地下…

正义宝珠

正义宝珠之名,经历过60年代的是无人不知无人不晓。旧时代的附魔,不一定就只是需要附魔材料而已,而其中最有名的,就是物理职业毕业附魔十字军。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

经典附魔——十字军

要附十字军,就得两个正义宝珠。不仅如此,手套30治疗和55治疗同样需要这个玩意。这就导致正义宝珠需求量巨大,即便在掉落已经完全没有诱惑力的版本后期,也经常能看到组队频道里喊“STSM血色宝珠队、发财队”。在经典旧世完全结束以后,流行的小号战场依然使用这个附魔,价格不仅不跌反而水涨船高,堪称一代坚挺商品之首。宝珠只有血色区小怪和BOSS掉落。

弗雷斯特恩与烈焰短笛

当时大家都喜欢在刷男爵扒裤子的途中顺便拐去广场看看弗雷斯特恩刷了没。该人是个黄名鬼魂,虽说是稀有,可是斯坦索姆里每次都必然会刷,只不过位置不同。最方便看到的自然是后门进去左拐,右手方向靠墙的箱子,他一般就在那里。这个家伙抗性奇高,躲闪奇高,但是因为并不会什么技能,根本无法对玩家造成阻碍。杀死他有一些蓝装掉落,但是大家为的不是装备,而是烈焰短笛。

弗雷斯特恩曾经是一位吟游诗人。在历史故事里,他是达隆郡的“金嗓子”。与斯坦索姆其他的居民一样,在这场残忍的屠城中,他也成了受害者。据传他随身带着一支神奇的短笛,能吹奏出动人的乐曲。在斯坦索姆的酒吧中,他是最受欢迎的歌者,每当笛声一起,整个酒吧都为之狂舞。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅

最值得珍藏的小玩具之一

而烈焰短笛,效果就与描述的一样。它是一个饰品,虽然对战斗没有任何帮助,却是娱乐的好道具。每当吹响他,你周边的玩家都会不由自主地开始跳舞。在没有玩具火车的时代,这就是raid闲暇时调节气氛的最好道具了。当然使用还是要分场合,据我所知有些RL是非常讨厌这类东西的,扣了DKP就不划算了……

坑爹的T0套装

T0,是一套意义重大的套装,是此后一直延续至今的职业套装的雏形。虽然从现在看来这个套装简直是令人啼笑皆非:属性太坑爹了……

尽管如此,但是玩家们还是乐此不疲地去刷这些装备。一般来说BLZ初期的理念是,3小件套装由怪物随机掉落,装备绑定可以交易;大件由固定BOSS掉落,灵魂绑定不能交易。所以那时候掉这些装备的BOSS就火了,比如将军,比如男爵。血色区的冷清,有一部分也是因为扒T0裤子队所导致的。要进军MC,至少三大得差不多毕业吧。当时单纯的玩家,就这样为着遥远的目标奋斗着,龙人盾成了多少战士的怨念,而拥有恶魔之击的盗贼一路过,满都是羡慕的目光。对于很多人来说,能穿上一身T0,就有了站街的资本。于是在男爵的裤裤一次又一次被扒的过程中,斯坦索姆后门火起来了。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
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国外有爱玩家COS的战士T0套

肩膀的不同造型成为一代经典

后来可能BLZ自己也意识到T0属性过于坑爹,加入了T0套装升级任务,一方面也弥补了当时略显孱弱的中端内容。事实上这个升级任务难度之高,我觉得穿着半身T1打都不过分。当时能一身三大换出整套T0.5的玩家,都该向他们伸出大拇指——那岂是一般的牛逼。

45分钟DK

这个任务是T0.5装备升级的第三步,也是从这里开始,任务变得相当难。当时连BOSS设计都还少见狂暴这一说,不知道设计者怎么想出跟4箱子差不多的限时创意的。这个任务尽量要多带一些菜刀,而且要装备好的,T0.5任务需求好装备也就是在这里了——45分钟的时限在当年可以说是紧的要命,由于要不停地拉怪,对于DPS的续航能力要求非常苛刻。我还记得当时我们的治疗为了尽量少回蓝,加血的时候都要卡CD扎绷带——这在别的时代根本是难以想象的事情……

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副本限时任务的始祖

当时的玩家心理素质没有现在好,打这种限时任务时候都紧张的要命,很多时候会造成发挥失常。斯坦索姆飞来飞去的巡逻石像鬼跟纳克萨玛斯之眼也为拉怪徒增了不少难度,如果不能眼疾手快,出现ADD灭团一次,基本就没救了。

埃提耶什

BLZ在60级的末尾,也没有忘记这个经典的地方。橙杖任务线在收集齐了杖柄和碎片之后,最后一步就需要在斯坦索姆进行。

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埃提耶什·守护者的传说之杖

由于外形的缘故,被称作“鸡腿杖”

虽然看上去不怎么唬人,但毕竟小副本使不了人海战术。每一个撸了无数遍老克小克拿到橙杖的玩家都是彻头彻尾的高玩,但是如果你轻视了这个在斯坦索姆里的家伙,那就坏了。

BOSS实力超群,把RAID之中最给力的朋友们叫上吧,基本没有个半身T3还是很难的。开战之前喝上各种合剂药水BUFF食物,治疗压力巨大,谨防坦克被秒。BOSS继承了斯坦索姆一贯的彩蛋作风,可缴械,缴械之后会掉落一把橙色单手剑[安杜尼苏斯·灵魂的收割者]。没有经历过橙杖任务的老玩家很可能在公会频道中见别人PO过这把剑,估计很奇怪这么逆天的东西究竟是哪来的……

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逆天的东西啊……

可惜这剑就像空想具现的东西一样,在这个维度无法稳定存在,只能支持你打完BOSS顺便截个图,就消失了。但是其逆天的属性可以大大提高击杀BOSS的速度,从5分钟压缩到3分钟都是毫无压力。现在想想,如果有什么BUG可以把这把剑带在身上PK,想必是秒杀天下无敌手了吧……

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主手的剑就是安度尼苏斯

尾声

斯坦索姆这座死城,在魔兽历史中占据了重要的位置。阿尔萨斯堕落源自于此,也成就了他整个WLK的戏份。王子弑父直接导致了洛丹伦王国的分崩离析,以至此后联盟的形成,高等精灵的沦陷,可以说整个WOW的世界观,都是建立在斯坦索姆屠城的前提之上的。

斯坦索姆,空前绝后的20个BOSS之旅
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而在魔兽世界中,BLZ也没有让玩家失望,对于这个重要的历史转折点花了无数心血。无论是覆盖了整个东瘟疫的跌宕起伏的相关任务,还是其内部众多的BOSS和彩蛋,都证明了BLZ对这个地方的态度。其中的设计很多成为了经典,在此后被多次运用。只是可惜,BLZ因为黑石深渊的失败再没涉足过此类大规模都市副本,游戏的平民化也让人们不会再花费巨量的时间去探索去发现,去体会设计者深埋的意图。于是这些副本终究成为了昙花一现,惊艳一瞬,却让我们回味一辈子。

来自: 魔兽怀旧 微信公众号

来源:斯坦索姆,本文观点不代表自营销立场,网址:https://www.zyxiao.com/p/125847

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