为《怪物猎人:崛起》预热

最近心情有一点小小的激动,因为期待了很久的switch上的《怪物猎人》新作3月26日就要发售了。已经预先下载好了游戏,就等着发售之后好到游戏中再大战300回合了。
记得之前写过一篇关于《怪物猎人》的文章,这次就再转载一下,算是找回一下当时玩PS4上《怪物猎人》的感觉,也为上手新作预一下热吧。
以下为2019年1月5日的文章。
全身紧张,手心冒汗,奋战20分钟之后,最终屏幕上打出了“力竭倒下,任务失败”的字样。这就是我玩《怪物猎人》最经常出现的一个状态。虽然说最终能够打赢怪物之后是很兴奋的,但成功之后有多兴奋,那过程之中就会有多痛苦。这可能就是所有提高和成长中都会经历的吧。既然已经失败了,不如就放下手柄,在被怪物虐完之后,来思考一下人生。
刻意练习

就像是所有的游戏一样,《怪物猎人》也是有着明确的胜利条件,明确的评判标准,明确的规则限制,并且可以无限次重复挑战的,遇到这样的困难问题,现在来讲最好的方式其实就是“刻意练习”。
所谓的“刻意练习”,就不是泛泛的一遍一遍的挑战,而是针对每次挑战中的难点,重复性的练习,把一个大的问题拆分成为小的节点,一点一点突破。在每一个小难点的挑战中,都有一个及时反馈,告诉你这一次做的好还是不好。而更重要的是,在刻意练习中需要精力高度的集中,练习过程中是不能一边聊天一边练习的。
在《怪物猎人》的游戏背景下,大的难题就是怎么打败一个实力超强的怪物,而拆分出来的小难题就是要如何躲开怪物的每一个攻击动作,要怎么在攻击的间隙尽可能的打出伤害。这其中的反馈是显然的,躲过了就没有伤害,躲不过就掉一大块血,当你一次一次尝试不同的方式去躲技能的时候,总会练习到“他强任他强,清风拂山岗”的境界的。那时候就可以轻飘飘的说一句“你的招式我已经看透了。”
如果你不熟悉刻意练习的感觉,高难度的游戏可能是最容易找到这种感觉的场所了。
让大脑长一会

在打怪物的时候,经常会遇到这么一种情况,我们明明已经看清了它的动作,知道了它的招式,可身体上就是躲不过去,着急了很久也是没有用,于是这个就心心念念在心里面成了一个坎。可过了几天没玩之后,突然之间就发现能躲过去了,而且感觉轻松自如,完全不理解前几天的自己到底发生了什么。
其实这个原因很简单,我们的大脑都是肉长的,长肉这个事情它没有这么快的。我们学习一项技能,本质上就是让大脑里的一些神经元建立一种新的链接,而这种链接是需要时间来建立和巩固的。所以我们刚开始学的技能,往往都需要一段时间的消化,才能真正的运用纯熟,而这个消化的时间实际上就是大脑里链接生长的过程。
很多人在学习开车的时候也总会有这样的感觉,刚开始学车的时候上手非常快,可学了几天之后,发现难以有什么长进了,反而水平还不如刚刚摸车的时候,而过这几天的瓶颈期,又会发现可以很自如的驾驭车辆了。这种学习的瓶颈期,也是和大脑神经元的生长有关的。
我们学习新技能不顺的时候,不如先暂停一下联系,好好睡一觉,让大脑先长一会。
预判比反应可能更有效

在《怪物猎人》里面,我用的主武器是大剑,大家可以想象成为杨过手里面那柄玄铁剑,“重剑无锋,大巧不工”。很多人说大剑才是男人的“浪漫”,因为真的是“慢”呀。但大剑极慢的速度,换来的是每一次攻击极高的伤害,所以在真正的竞速比赛中,大剑的成绩往往都不差。
因为大剑如此的慢,所以作为一个大剑玩家天然就放弃了依靠反应来躲避和攻击的套路,作为一个行动慢的人,最重要的是预判。预判出怪物的行动,然后在它行动的毕竟轨迹上等着它,给出重重的一击,这才是大剑的“浪慢”。就像之前看过的武侠小说里面写的,“他这一招看起来缓慢,但却发现封住了所有的躲避路线,以至于避无可避。”
我在学开车的时候,记忆最深刻的是“老司机”跟我说的一句话,“开车最重要的是预判。”再快的反应,也不如预先就判断好了情况做出的反应合理和有效。所以“老司机”从来不吹嘘自己的反应,因为只有没有预判到才会用到反应,而新司机往往不注意这些,靠反应开车难免出现事故。
其实很多情况都是这样的,不停快速追逐热点的人,往往都难以得到好的结果,而那些预判到了趋势,稳稳蓄力给出重重一击往往才是胜利者。所以与其花精力去快速的追逐热点,不如慢下来,用更多的精力去预判。
别拘泥于套路,先看看环境

大家在学校军训的时候,都练过军体拳,应该不会有人觉着这个套路可以直接用于实战吧。在《怪物猎人》里面其实也是有套路的,比如大剑伤害最高的套路就是,蓄力斩->强蓄力斩->真蓄力斩,但如果真是信了这个套路,怪物分分钟教你“死”字怎么写。大家别觉着我傻,刚开始的时候,我就是不管怪物的招式,不自觉的想打出这一个套路,然后被打的怀疑人生。
我发现拘泥套路的核心,不是对套路有多么大的迷信,而是只关注了自己的行为,没有在意外在环境的改变。就比如怪物的一巴掌已经要拍下来了,而我还在专注于自己大剑的这招蓄力有没有蓄满。别觉着我的行为可笑,因为这种事情其实还不少。网上面经常会有人说被“硬撩”,就是因为男生不管场合,也不顾女生的反应,强行套用自己在网上学来的套路,那这个“撩”自然就“硬”了。改革开放初期,很多外国企业进入中国,就是不去理解中国的国情和中国的市场,强行套用原本的管理经验,结果大败亏输扔下十几亿灰溜溜的走了。
“套路”是一个好东西,它告诉我们一种可以实现目的方法,但如果不管环境就强用“套路”那这就是“学死了”。再好的“套路”也要讲环境,所以先看环境,再选套路。
别急,先等等

网上玩大剑的大佬有的时候会很神秘的说出一个词,节奏。所谓节奏,就是不早一点,也不晚一点,做到刚刚好。这就有点玄妙了,怎么才能把握这个刚刚好呢?后来看了很多大佬的视频,发现要点就是“别急,等一等”。
《怪物猎人》中的怪物出招之后往往都有一个短暂的停歇,而经过了这个短暂的停歇过后,才会开始下一个招式。新手往往会在这个停歇中就开始自己的下一个动作,而当怪物开始招式的时候,发现自己的动作正做到一半,没有时间做规避动作了,于是自然就被打飞了。对比一下大佬,他们在面对这种情况的时候并不会急于出刀,而是等一等,看怪物的下一个动作是什么,然后再做出相应的反应,而这种看似缓慢但刚刚好卡在点上操作,就是所谓的节奏了。
当面对的状况不明朗的时候,最好的选择往往是按兵不动,先看看情况,等等变化。等待的过程并不代表懈怠,行为虽然没有动,但注意力却一直高度集中关注着形势的细微变化,一旦形势有超某一个方向发展动向就全力出击。在股市上有这么一句流行语“会买的是徒弟,会卖的是师傅,会空仓的是师爷”,这里面的空仓就是等待,在情况不明朗的时候安静的等待时机。
咱们中国字里面形容一个人不聪明有这么几个词,“笨”,“愚”,“蠢”。这个“笨”字,本来指的是竹子里面那层薄薄的一层白膜,意思指一个人单纯。而“愚”指的是人的心被一个东西阻塞住了,形容一个人不开窍。而“蠢”字,上面一个“春”,下面两个“虫”,说的是春天的虫子总不停的乱动,引申就是一个人总是在不该行动的时候乱动。古人在构词中也蕴含着朴素的智慧,乱动即为“蠢”。
如果没有把握要去做什么,不如先静静的积蓄一下力量,别急,先等等。
后记

宋朝的大儒朱熹讲究“格物致知”,从天地万物之中都可以领会到大道。明朝的好学生王阳明就信了朱熹的邪,拉着一个同学对着竹子连“格”7天7夜,柴米未尽,大道是没有“格”出来,差点把小命给“格”丢了。而我对着《怪物猎人》也来一个“格物致知”,不求得尝大道,偶有会意,也是欣然忘食。思考完了人生,也是时候拿起手柄了,恐暴龙你别走咱再战300回合。。。

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