设计

  • 关于用户效率设计的再思考(下篇)

    上篇回顾上篇链接: 关于用户效率设计的再思考(上篇) 上篇主要内容:效率是什么效率设计考量因素界面展现对效率的影响 同时总结了用户效率设计的2个方向: 优化交互流程,减少用户操作:…

  • 掌握这个神器可以让版式更加高级

    上篇文章这个神器掌握了,轻轻松松搞定高级感设计,很多小伙伴反应还不错。之前答应大家的满200“在看”我就分享另外一个神器,今天正好兑现承若。今天分享这个神器与界面中版式设计有关,不…

    设计 2020-08-10
  • 点击率提升的case

    前段时间收到一个需求,提升搜索的转化率。我们来分析下整个搜索过程的路径。拿京东为例进行举例。分为点击搜索框——进入搜索默认页——输入关键字——点击搜索按钮——查看搜索结果 今天来说…

  • 说服式设计:融合心理学的设计手段

    “Emotions shape all activity in adaptive ways. In the absence of emotional markers, decisi…

  • 淘宝、拼多多电商平台商品展示的设计策略

    电商产品中,商品始终是最核心的内容。商品的表现形式可能决定了用户的后续行为,最终影响商品转化。最近深入分析了各大平台“猜你喜欢”频道商品展示方式并总结了设计要点,现在分享给大家。文…

  • 公差分析:均方根法的计算和逻辑

    导读: 本文介绍均方根法的计算、逻辑以及确保其有效性的注意事项。 01统计分析法均方根法是统计分析法的一种,在了解均方根法之前,需要了解什么是统计分析法。统计分析法是如何产生的极值…

    2020-07-08
  • 如何定义一套具有DNA特征的品牌UI

    不知道你是否发现,如今产品风格同质化严重,品牌性格很难在用户心目中建立起牢固的印象。说白了其实就产品缺少独特的记忆特征,今天就和大家分享下UI中的品牌DNA方法。 分享大纲: 1….

    2020-07-06
  • iOS 14&macOS Big Sur

    随着iOS 14和macOS Big Sur的推出,我们见证了UI设计中的下一代革新。尽管这些改变并不像7年前的iOS那样具有革命性,但毫无疑问,它们呈现出UI设计师未来将遵循的趋…

  • 小小的间隙看似微不足道,背后却隐藏着大学问

    导读: 很多工程师忽视间隙的设计,但是间隙恰恰能够体现工程师的设计水准。这是因为间隙在产品结构设计中占有非常重要的地位,会对产品的可装配性、功能、质量和可靠性等造成影响。 本文从手…

    2020-07-01
  • 全网流行的线性插画,深度实操详解,手残党也能玩!

    大家好,我是最近沉迷于麻辣王子的村口蓝贵莲,因为工作室的小米锅巴已经被我们吃光了。上次我们插画部小伙伴亲身示范,给大家上了一个「复古扁平几何风」的才艺展示,这次我们再给大家来一个「…

  • 从思考到方案落地,设计师该如何做?

    设计师关注的不仅仅是设计稿有多漂亮,而更多关注的应该是如何去解决问题。下面这篇文章是我对叮咚买菜APP,从思考,到最后整合思路执行落地的过程,希望对关注我的小伙伴有更好的帮助和启发…

    2020-06-23
  • 这个方法请收好,能帮你快速提升界面中的品质感!

    曾经是否遇到自己设计出来的界面特别烂,毫无细节品质感可言,而别人的设计就是质感很强,设计细节很丰富,很困惑不知道怎么去提高,止步不前。其实每个成长起来的设计师都会遇到的问题,今天分…

    2020-06-22
  • 关于卡片设计的分析与思考

    卡片是移动端产品常见的设计形式,广泛用在各类产品和场景中。卡片自带分割属性,让它成为了页面布局中的利器。但是卡片也并不是万能的,分割带来的间距影响了阅读场景的沉浸式体验,同时也会增…

  • 设计师都来瞅瞅!不服这些APP细节你打我~

    哈喽小伙伴儿们~一周又过去了,你们有发现什么好的产品细节吗?今天小编继续为大家整理我们的产品体验投稿,相信一定会对你有所帮助~ 1.「饿了么」疫情期间开工不易,为你喜欢的商家送上一…

    2020-05-01
  • 多维度解析 | 抖音vs快手的产品设计策略差异

    2019用户规模超过8.2亿的短视频显然是泛娱乐领域的一枝独秀,花式变现的商业化潜力让越来越多的竞争者加入“分蛋糕”的游戏中。 与快手相比,抖音的起步整整晚了5年,但却依靠着与快手…

  • 这个原理,掌握的人都变成资深设计师了

    我们的眼睛是获取外在信息最快捷的工具。通常我们只开启“系统1”就能轻松识别关键信息(系统1:来自思考的快与慢书籍),这就是视觉感知重要体现,它在设计领域也是极其重要。作为设计师更多…

    2020-04-13
  • 设计里的“推”与“拉”

    有的产品设计的比较张扬,甚至张扬到让你不胜其烦,比如说有的APP就是弹框弹框再弹框; 相反,有的产品设计的则比较克制,你不刻意寻找,根本就找不到它在哪里,很多文艺的APP就是这样。…

  • 设计 Logo 的 8 个小贴士

    作者 | Matt Lecours 来源 | Medium Marketing 您遇到过这种情况么,有一个公司名称,但不知道如何制作漂亮的徽标吗?以下是设计 Logo 时…

    2020-04-11
  • 一个弹窗的设计思考

    22/365 2020.4.9 这几天在工作中处理了一个历史遗留问题:弹窗适配,几经折腾终于落定发包。于是我也趁着这个机会把弹窗体系梳理研究了一遍。 我们常见的弹窗有对话框,提示框…

    2020-04-10
  • 一个圆角的设计思考

    21/365 2020.4.8 为什么现在app设计中的图标越来越圆乎乎?卡片的四角也越来越圆?有人说因为圆被称为最完美的图形,具有很强的包容性,几乎能任意搭配。还有人说这是一种设…

    2020-04-09
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